비잔티움이 이제 4일 남았네요 ㅋ
-------------------------------------
꼬리말
* 게시글 내용 삭제시 레벨 강등
* 질문은 각 주제별 게시판에.
비트코인 암호화화폐 커뮤니티 땡글~ 땡글~
-------------------------------------
비잔티움이 이제 4일 남았네요 ㅋ
-------------------------------------
꼬리말
* 게시글 내용 삭제시 레벨 강등
* 질문은 각 주제별 게시판에.
비트코인 암호화화폐 커뮤니티 땡글~ 땡글~
-------------------------------------
이더리움 총 4단계 중 3단계 하드포크인 메트로폴리스의 첫번째 하드포크 이름이 비잔티움입니다.
드디어.. 포크되면 블럭타임이 14초, 블럭당 보상이 3이더로 바뀌는 내용으로 확정된 것 맞나요?
음 저도 정확히 알고 싶어서 방금 EIP-649 내용을 찾아봤는데,
1. Ice age의 발동을 3,000,000 블럭 뒤(1.4년 정도)로 미루고(블럭타임은 ice age 발동 전인 14초로 감소),
2. 블럭 보상은 3ETH로 줄인다(uncle 보상도 그에 비례해 감소).
위의 두 내용이 골자인 것 같습니다. 아마 말씀하신 대로 이전과 비슷한 수준으로만 맞추려는 목적에서 적당히 3이더라는 값을 정한 것 같습니다.
https://github.com/ethereum/EIPs/pull/669/files
Relax Difficulty with Fake Block Number
For the purposes of calc_difficulty, simply replace the use of block.number, as used in the exponential ice age component, with the formula:
fake_block_number = max(0, block.number - 3_000_000) if block.number >= BYZANTIUM_FORK_BLKNUM else block.number
Adjust Block, Uncle, and Nephew rewards
To ensure a constant Ether issuance, adjust the block reward to new_block_reward, where
new_block_reward = 3_000_000_000_000_000_000 if block.number >= BYZANTIUM_FORK_BLKNUM else block.reward
(3E18 wei, or 3,000,000,000,000,000,000 wei, or 3 ETH).
그래서 실제 코드로만 판단해 보았을 때는 블럭타임 30초 -> 14초로 감소, 보상량 5ETH -> 3ETH로 감소로 총 효과는 현재보다 채굴량 25-30퍼센트 정도 증가라는 계산이 나오긴 합니다. 이렇게 되면 생각보다 채굴량 증가가 큰데 두고 보아야 할 것 같습니다.