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채굴코인소개
2024-04-19 00:52:28

새로운 이더로 GPU 최적화 코인어떠세요?

비트는 날아가는데, 

마땅히 채굴코인이 없네요

이클 이나 이더 계열은 이미 아식에 잠식당했고,

progpow 같은 알고리즘은 코어를 너무 갈궈서 전기도많이 먹고 채굴 글카 수명 단축시키고,

 

기존 ethereumtess 나 ethw처럼 기존 이더알고리즘 하드포크 한것은 이또한 신통찮고,

 

그래서 gpu 최적화 알고리즘으로 채용하여 premining 없이 제네시스부터 시작할라하는데

관심있나요?

 

이전글 : https://www.ddengle.com/mining/19138300

 

 

 

 

 

 

 

 

1,758

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사업자정보 : 707-88-00735 , 고객센터 1566-9153 , 경기도 성남시, 충남 아산시 ,안규태           

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댓글 6
  • ?
    응원 하고 동참 합니다.
  • ?
    음.... 솔직히 지금 본문에 적힌 타입(GPU 최적화 알고리즘)의 채굴코인들도 이미 넘쳐납니다.

    코어의존형 코인 ( 메모리를 거의 요구하지 않는 )의 가장 최초는 톤코인(Toncoin)이었고
    그 다음이 2세대가 카스파 / 알레피움들, 그리고 그 후에 나온 3세대정도라 칭할수 있는
    코인들인 다이넥스 / 아이언피쉬 / 페페파우 / 스카이도지 / 칼센 / 파이린 / 후삿 / 넥셀리아 / 노보 / 그램
    등등등 아주 셀수 없이 많습니다.

    즉, GPU 최적화 알고리즘의 채굴코인이 존재하지 않아서 못캐는게 아니라
    미칠듯이 많지만 그들 대부분이 그냥 채굴 해빙 분위기 타서 막 나오는 느낌이 대부분이라
    결국 초반에 반짝이다가 대부분 바로 내리막을 타는 코스가 되버렸기 때문입니다.

    코인이 어느정도 가격대를 안정유지하거나 아니면 치솟아 오르려면 그나마 뭔가 제대로된 로드맵이
    있어야 하고 중급이상 거래소에 상장시키려는 노력이 있어야 하는데, 위에서 말한 코인들 대부분이
    그렇지 못하고 있죠.

    더군다나 저런 GPU 최적화코인들은 구조상 ASIC을 만들기 아주 쉽습니다. 다만 아식을 만들어도
    그게 돈이 될만한 상황이 되야 만들어지는거죠. 덕분에 GPU 최적화 알고리즘의 코인들중 어느정도
    기반을 닦은 코인들은 여지없이 아식이 만들어지고 있습니다. 카스파와 알레피움들이 대표적이고
    앞으로도 GPU 최적화 알고리즘의 코인들이 중급이상 거래소 (MEXC등등)에 상장되면 아마
    오래지 않아 바로 아식이 나오게 될겁니다. GPU 최적화 알고리즘인 이상 아식이 만들어지기 쉬운건
    어쩔수없는 부분입니다. 코인 개발자 본인이 아식을 싫어해서 아식 나올때마다 알고리즘을 계속 수정해
    버린다면 몰라도요. ( 근데 왠지 그렇게하면 아식업체들이 그 코인을 억지로 매장하려고 할거 같네요. ㅋㅋ )
  • @적왕슈리
    위에서 말한 알레 톤 등등은 모두 asic에 최적화된 코인들이에요.
    단지, 시장성때문에 asic이 없을뿐이에요.
  • Asic이 나와도 큰 차이없는 알고리즘이 gpu 촤적화알고리즘이구요.
    예로 모네로 알고리즘은 cpu가 가성비 면에서 가장 최적화된 형태라, gpu , asic이 나오지를 않은겁니다
  • ?
    @안씨아저씨
    아... 그런 의미에서의 'GPU 최적화 알고리즘'인가요? ASIC으로 만들어도 GPU보다 별반 큰 성능차이를
    못내는 알고리즘말이죠?

    그런 의미에서라면... 제가 생각할때 '불가능' 입니다.
    일단 구조적 복잡성으로 볼때 CPU > GPU > ASIC 이죠? 그래서 CPU에서 가장 좋은 연산성능이 나오는 특정
    연산들이 존재합니다. 예로 드신 모네로같은 RandomX 알고리즘이나, 요즘 땡글에서 많이들 시도하시는
    팩트런같은 소인수 분해 연산은 극적으로 CPU 특화연산이죠. GPU로 돌리면 죽을 쑤는 값이 나오고
    ASIC으로 만드는 것 자체가 의미가 없죠.

    근데 제가 위에 적었듯이 GPU는 딱 중간에 끼인 위치입니다. 특성상으로 볼때 CPU와 ASIC의 딱 중간정도
    위치죠. 돌려말하면 GPU만의 극단적인 특징이 없습니다. ( 오히려 요즘의 GPU들이 3D외 연산기능이 중시
    되면서 CPU의 특징들 - 대용량 캐시 - 이 도입된 편이죠. )

    요즘 ASIC으로 만들어도 의미가 없는 아식 저항형 알고리즘은 Kawpow같은 고전력 채굴 알고리즘 뿐이죠.
    애초에 톤/카스파/알레피움같은 알고리즘들이 저전력이 나오는 이유자체가 단순한 연산구조와 대용량 데이터셋
    을 다루지 않는 구조때문인건데, 그렇기 때문에 더더욱 ASIC으로 만들기 쉬운 구조일수밖에 없습니다.
    아시겠지만 ASIC으로 만드는 가장 좋은 조건이 '연산구조가 단순할것 + 대용량 데이터를 다루지 않아서
    고대역폭 메모리를 요구하지 않을것' 이니까요.

    저전력형이면서 ASIC으로 만들어도 GPU와 동등이하의 성능밖에 안나오는 알고리즘은
    제가 보기에는 불가능입니다. ASIC에게 불리하려면 Kawpow처럼 아예 안티아식알고리즘으로 만들어야하는데
    결국 연산이 복잡해지고 데이터셋이 커지는 형태로 갈수밖에 없으니까 고전력이 될수밖에 없습니다.
    적어도 지금까지 제가 봐온 GPU채굴 알고리즘중에서 안씨아저씨님이 말씀하시는 형태의 알고리즘
    (저전력 + 아식으로 만들어도 GPU와 동등이하성능나오는)은 존재하지 않네요.

    아무튼 결론적으로 제가 보기에 저전력 알고리즘인데 아식으로 만들어도 GPU 대비 큰 성능차이 안나는
    알고리즘은 불가능에 가깝다고 보고( 애초에 연산구조가 단순해서 저전력이 나오는 구조일텐데 그 단순한
    연산구조를 아식화시켜서 성능이 안나오게 만들 방법이 없죠. ) 굳이 저전력인테 ASIC에서 성능이 안나오게
    만드려면 ASIC이 나올때마다 개발자가 알고리즘을 조금씩 수정해버리는 "개발자가 안티아식"
    정도경우밖에 없겠네요.

    음.... 굳이 꼭 억지로라도 GPU에서만 잘나오고 ASIC에서 쭉쑤거나 제성능이 안나오는 구조를
    만들려면 가능한 방법이 하나 있기는 하네요. 바로 GPU와 ASIC의 구조적 차이를 이용하는 것인데
    바로 대용량 L2 캐시 성능에 극단적으로 의존적이게 만들면 되기는 하겠네요. ASIC들은 대부분 구형
    공정에서 제작되는 편(요즘 나오는 신형 ASIC들이 10nm급 )인데다, ASIC칩에 고대역폭 대용량 L2캐시를
    집어넣는것 자체가 단가문제가 발생할것 같고 애초 ASIC을 제작하는 중소규모 업체들이
    최신 GPU급에 들어갈만한 고대역폭 대용량 L2 캐시를 집적시킬 기술력이 없을 것 같으니까요.
    단, 그렇게 만드는 경우 진짜 GPU중에서도 최신 아키텍쳐들에서만 잘돌아가는 알고리즘이
    되버려서 사용자층이 너무 적어질 가능성이 높아서 또다른 의미에서 난관에 봉착할 겁니다.
  • @적왕슈리
    좋은 의견입니다.
    Ethash , Kawpow 같은것이 그나마 gpu에 좀더 최적화인데, ethash는 아식이 점령했고, kawpow는 코어 너무 갈구어서 전력및 글카 생명에 않좋아서,
    좀더 cpu, gpu 타갯팅된 알고리즘을 적용하겠다는것이에요.
    그리고 아식의 경우
    그런데 싸이즈.작은 코인 asic이야 구형공정에서 찍지.
    비트코인 아식은 이미 3~4nm 출시되었어요. M63s, s22 같은게 최신공정이에요.

    저희는 지금 비트칩 채굴기는 2nm 시작하는 공정으로 추진중이에요
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채굴

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