문득 이런 생각이 들어서 끄적여 봅니다.
아이템베이나 아이템메니아처럼
거래자가 직접 거래하는 방식의 거래소요.
거래소는 거래가 이루어질시 1회성 단발지갑을 생성하고
거래자는 코인을 1회성지갑에보내고 구매자는 거래소로 현금을
입금하는방식으로 하는 거래소는 어떠할까요?
보안해야할 문제 점은 많지만 좀더 안전하게 거래가 이루어
질수있을 뜻한대요?
아이템베이나 아이템메니아처럼
거래자가 직접 거래하는 방식의 거래소요.
거래소는 거래가 이루어질시 1회성 단발지갑을 생성하고
거래자는 코인을 1회성지갑에보내고 구매자는 거래소로 현금을
입금하는방식으로 하는 거래소는 어떠할까요?
보안해야할 문제 점은 많지만 좀더 안전하게 거래가 이루어
질수있을 뜻한대요?
지갑의 형태는 풀클라이언트, 라이트클라이언트, 웹클라이언트 세종류로 나뉘는데
풀 클라이언트 사용시, 비트코인의 경우 수십기가에 해당하는 블럭자료를 모두 내려받아야합니다.
웹 클라이언트 지갑의 경우는 개인 지갑이 아닌, 거래소 지갑을 빌려서 입금이나 출금만 할수있는 형태구요.
대부분의 사용자가 풀 클라이언트를 사용하고 있지 않고, 극히 일부분이 라이트웨이트 클라이언트,
대다수는 그냥 웹클라이언트를 사용합니다.
2. 1회성 단발지갑을 생성하여 판매자 -> 거래소 -> 구매자로 연결할시 기존 거래소 내부에서 거래를 하는것에 비해서 손해가 큽니다.
거래소를 통하기때문에 2번의 수수료를 지불해야하며, 비트코인 네트워크가 Busy할경우, 판매자->거래소 넘어가는데 5~6시간, 거래소-> 구매자로 넘어가는시간 5~6시간해서 거래시간만 10시간이 넘게 걸릴 수 있습니다.
1회성 단발지갑이야, 비트코인 지갑을 원래 주소생성을 무한히 할 수 있는 방식이므로 상관없지만
이런식으로 거래할경우, 예를들어 빗썸과같은 수십,수백만번의 거래가 이루어질경우
해당 코인의 네트워크 번잡도가 빠른속도로 상승하게 됩니다.