http://cryptomining-blog.com/tag/ethminer-gtx-1080
위 링크에서 genoil 1.1.2 시험판을 받아서 돌려 보았습니다.
시험판의 명칭은 ethminer-0.9.41-genoil-1.1.2 입니다.
공식 링크에는 없는데 이상하다 싶었죠. 그리고 버전이 왜 이리 뛰었죠?
그런데 게시글의 내용을 확인해보고 실행해 보니까 몇가지 변화가 눈에 띕니다.
1. GTX 1080/1070의 지원
- 뭐 이건 당연한가요? 윈도우에서는 느리니까 리눅스 사용을 권하는군요.
2. DAG 생성 시간이 짧다?
- 1.0.8까지는 기존과 같았는데 1.1.2에서는 불과 10여초에 DAG 생성을 하더군요.
듀얼마이너와 같이 GPU 비디오메모리에 DAG를 생성하는가하는 생각이 듭니다.
로컬의 DAG 생성 위치의 파일을 지우고 다시 실행해도 여기에 파일을 생성하지 않더군요.
폴더가 바뀐 것이 아니면 생성 시간을 고려할 때 비디오메모리에 생성하지 않나 추측해 봅니다.
3. X 옵션?
- AMD와 nVidia GPU를 한 시스템에 꽂아서 동시에 채굴할 수 있게 바뀌나 봅니다.
심지어 -G, -U 옵션 대신 -X 옵션이란게 생기는듯 하네요.
그런데 도움말에는 설명이 빠져 있는게 아직은 개발 중인가 싶기도 합니다.
구현하면 편하긴해도 각각의 최고 성능을 뽑을 수 있을까하는 생각이 드네요.
링크 블로그의 영문 내용입니다. 마지막에 프리 릴리즈버전이니 아이디어나 리포트, 버그 보고를 바란다고 적혀 있네요.
Here comes a Windows binary for another pre-release of Genoil’s ethminer 0.9.41 fork version 1.1.2 (source) that should be used by people with the latest generation of Nvidia Pascal GPUs such as GTX 1080 and GTX 1070. The release is compiled with CUDA 8.0 and has support for Compute 6.1 that is used by the latest Nvidia GPUs, however it seems that the performance under Windows is currently significantly lower that you would expect on the GTX 1080/1070, so it is recommended to use Linux for the best performance on these video cards for now (simular to the situation with GTX 750 Ti). Regardless, you would be able to run this version of Nvidia Pascal GPUs for mining Ethereum, but at just about 1/4 – 1/5 of the performance you would be getting if using Linux with the same GPU. On Maxwell and other older architectures there should be no notable difference in terms of performance however with this Windows binary compared to previous releases. Other new addition is the support for simultaneous mining on both AMD and Nvidia GPUs installed in the same system (you need to use the option X instead of G or U), prior to that you could only run OpenCL or CUDA, but not on both at the same time. Do note that the new mixed X mode for CL/CUDA mining does not yet support separate settings for optimum performance for the different GPUs such as local and global work per GPU. Again, this is a pre-release version with the idea for people to try and report how the new features work and if they find any bugs, so you are welcome to try it…