mining custom_top_html:no
default debug random = 0 / type = READ / detected = READ

제목 없음.png

 

알레피움 코인을 채굴하려고 하는데 첨부한 사진을 보시면

6700XT는 Active 상태가 false로 드라이버를 지원하지 않거나 버전이 문제가 있는 것으로 표시가 됩니다.

 

롤마이너 1.73버전이고 1.72버전으로 내려봐도 마찬가지입니다.

 

AMD 드라이버를 최신버전으로 업데이트해도 안되고 중간 버전으로 업데이트해도 안되네요..

 

bz마이너를 사용하면 정상적으로 채굴이 되나 롤마이너로 AMD는 왜 안되는지..

카스파는 잘만 되면서 알레피움은 왜.,. 이상하게 셋팅할만한게 없는데 저러네요 ㅠ

 

마이너 셋팅은 별다른것 없고 그냥 아래처럼 해봤했습니다.

lolMiner.exe --algo ALEPH --pool stratum+tcp://pool.woolypooly.com:3106 --user 지갑주소.마이너 --log off

 

혹시 도와주실 해결사님 계실까요 ㅠㅠ

428
댓글 18
  • ?
    롤마이너 알레피움은 엔당만 가능합니다.
  • ?
    @살아남은자
    헐... 그렇군요.. 마이너에 표시를 저렇게 해주면 안되지 그럼...
    엔당도 롤마이너로는 리젝이 안뜨는것 같은데 bz마이너로는 리젝이 좀 나와서...
    원래 알레피움이 리젝 비율이 좀 있나 싶네요..
  • ?
    @얄푸기
    Srbminer 사용해보세요.
  • ?
    @살아남은자
    제목 없음.png
    오버값은 아직 최적화한게 아니고 테스트중인데 이렇네요.
    시도해보겠습니다. 감사합니다.
  • ?
    @얄푸기
    아 엔당 암당 섞이면 bzminer 만 가능
  • ?
    @살아남은자
    a당 n당 섞어서 채굴하는데요 마이너두개 따로 사용합니다 a당 srb n당 롤 이걸 bz마이너로ㅁ합치고싶은데 명령어 옵션에서 --oc_lock_core_clock 이옵션값 5700xt 3060 순이면 5700xt는 아드레날린으로해서 필요가없는데 옵션값 건너뛰려면 어떻게 해야하나요? --oc_lock_core_clock * 1400?? 아니면 0 1400? 어떻게 하면 될까요?
  • ?
    @굿맨포유007
    Bzminer는 옵션값 무시하는건 0 이 아닌가요?
  • ?
    @살아남은자
    찾아보니 맞네요
  • ?
    @굿맨포유007
    검색하다보니 BzMiner v14.2.0이 어제 나왔네요. ^^...
    다운받아서 압축풀고 훑어보니 설명파일 있길래 퍼왔습니다.

    :: -- 다중 GPU --

    :: bzminer는 각 알고리즘/각 GPU에 대한 oc 설정을 지원합니다. 이것은 oc_ 옵션에 값 목록을 제공함으로써 이루어집니다. GPU ID의 순서대로 각 GPU에 하나씩 있습니다.

    :: 예를 들어 3gpu 장비가 있다고 가정해 보겠습니다. 첫 번째와 마지막 카드에만 oc를 설정하고 두 번째 카드에는 설정하지 않습니다.

    :: --oc_power_limit 200 0 200

    :: 값보다 gpu가 더 많으면 bzminer는 나머지 gpus 값의 시작 부분으로 래핑합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

    :: 아래 옵션이 있는 6개의 카드 리그:

    :: --oc_power_limit 200 0 250

    :: GPU 0은 200을 얻습니다.
    :: GPU 1은 0을 얻습니다.
    :: GPU 2는 250을 얻습니다.
    :: GPU 3은 200을 얻습니다(처음으로 다시 래핑 시작).
    :: GPU 4는 0을 얻습니다.
    :: GPU 5는 250을 얻습니다.
  • ?
    @크로니박스
    롤마이너도 스테일이 많이 뜨는군요.
    근데 숫자가 올라가진 않네요.
    풀이 그런건지 알고리즘 자체가 그런건진 몰라도 그냥 bz마이너로 돌립니다 ㅎㅎ
  • ?
    @얄푸기
    Stale과 Invalid는 많이 다릅니다.

    마이너상에서 R 값으로 뜨는건 Reject이고 이건 Invalid에 가깝습니다.
    사실 마이너상에서는 Stale은 체크가 불가능합니다.

    마이너가 채굴을 위한 연산을 하는 도중에 연산자체에 오류가
    발생한 경우 ( 하드웨어에 오류, 즉 오버클럭 실패, 기타 전기적인
    불안정 등등 )는 해당 결과 자체가 바로 Invalid 처리되면서
    하이브 상에서는 I 값으로 표기되죠.
    그런 결점이 연산상에서는 보이지 않았는데, 실제로 풀에 보냈더니
    풀에서 잘못된 결과물로 판단되어 곧바로 마이너에 거절을 통보
    하는게 Reject인데 이건 하이브 상에서는 R값으로 표기됩니다.

    근데 Stale이라는건 주로 네트워크상의 불안정으로 발생합니다.
    풀측에서 마이너로부터 결과물을 전송받았는데, 이게 딱히 연산상의
    문제는 보이지 않았지만, 네트워크 상의 지연이나 시간상의 오차
    등등으로 이것을 완벽한 정상으로 판단하기 애매하면 그걸 풀쪽에서는
    Stale로 취급합니다. 그건 마이너쪽으로는 딱히 통보를 하지 않습니다.
    그러니까 마이너/하이브상에서는 Stale은 체크가 안되는 겁니다.
    하지만 풀의 모니터링상으로는 Stale 이 표기되는거죠.

    연산결과값에 문제가 많이 발생한 순서로 본다면
    Stale < Reject <<<< Invalid 라고 보시면 되겠죠.

    주로 멀리 떨어진 서버를 쓸수록 Stale 발생빈도는 높아집니다.
    ( 간단히 말해 Ping 값이 높은 서버쪽일수록 Stale 확률은 올라갑니다. )

    결과적으로 Stale이 발생했다면 그건 마이너 탓이 아니라 대부분
    채굴풀과 채굴기간의 네트워크같은 환경문제탓이기 때문에 마이너
    변경으로 스테일이 크게 바뀌지는 않습니다. 그냥 똑같은 채굴풀 내에서
    더 가까운 지역의 서버를 제공하거나 VPN 경유망을 제공한다면
    그쪽으로 접속하는게 Stale을 줄이는 답입니다. ( 예를 들어 채굴풀
    에서 유럽/미국/아시아/대한민국을 제공한다면 Stale 발생 확률은
    당연히 대한민국 < 아시아 < 미국 < 유럽 순이 됩니다. )

    Stale 에 대해서는 채굴풀마다 취급이 다릅니다. 아예 리젝트와 똑같이
    취급해서 보상을 전혀 주지 않는 풀도 있고, 부분적인 보상을 해주는
    풀도 있습니다. 심지어 대쉬보드 표기 자체에서 Stale에 대한 수치를
    제공하지 않는 채굴풀도 많습니다.
  • ?
    @적왕슈리
    제목 없음.png
    자세한 답변 감사합니다.
    다만 Kaspa 채굴시에는 발생하지 않았던 리젝트가 떠서.. ALPH 채굴시 롤마이너상에서 분명 색상이 다르게 Stale이라고 표시되는 쉐어가 보였는데 수치로는 찍히지 않더군요.. 롤마이너로 AMD는 채굴이 불가해서 BZ마이너를 사용중인데.

    bz마이너, SRB마이너에서는 이 수치가 리젝트로 표현이 되는것 같습니다만 확실하진 않습니다.
    rejected: stale share 라고 뜨는거 보니 스테일이 맞는 것 같습니다만 ㅠㅠ

    지금 사용하는 PC에서도 이렇게 뜨고.. 흠. 서버를 아시아로 바꿔봐야겠습니다.
  • ?
    @얄푸기

    음... 제가 말하는 스테일의 부류는 저렇게 마이너상에서 리젝트로 잡히지 않는 값을 말하는 경우입니다.

    마이너상에서는 Reject나 Invalid 없이 Accept 100%가 유지된 것으로 나오는데, 채굴풀에서만 스테일로 잡혀있는 경우들이죠.

     

    nexa1.png

     

    nexa2.png

     

    위는 제가 넥사를 캐고 있는건데, 하이브 상에서는 리젝트없이 깔끔하게 100% 떠있는걸 보실 수 있을 겁니다.

    하지만 채굴풀의 대쉬보드상에서는 저렇게 스테일이 잡히는 식이죠. 저는 저런걸 스테일로 분류하죠.

    마이너에서는 안잡히는데 채굴풀에서 최종 분류만 스테일로 처리되는 것들요. 저런 스테일은

    원인이 오버클럭등의 설정 미스로 인한 것이 아니거든요.

    님께서 올리신 스샷상에서 처럼 마이너에서 리젝트 뜨는건 거의다 설정의 문제가 대부분입니다.
    물론 오버클럭 설정에 문제가 없어도 아주 뜸하게 리젝트는 뜰 수 있습니다.
    그래도 그렇게 뜨는 경우는 잘해봐야 1% 미만입니다. 근데 지금 보면
    정상이 727인데 리젝트가 무려 42개가 뜹니다. 무려 리젝트율 5.5% 수준이면
    이건 무조건 설정문제입니다.

    아직 오버클럭 설정을 만지지 않았다고 하시는데, 아무튼 덕분에 지금 스샷의 설정은
    알리페움으로써는 거의 최악의 설정으로 돌아가고 있습니다.

    일단 알리페움은 카스파처럼 메모리 성능을 전혀 요구하지 않습니다.
    즉, 지포스로 알레피움을 돌린다면 메모리를 최소값인 810까지 낮추고
    돌리셔야 전성비가 맞아떨어집니다.

    또한 코어클럭이 1830으로 돌고 있는데, 확실하게 전성비 구간을 벗어나고
    있습니다. 지포스 3000계열에서 카스파/알리페움을 돌리는 최적 전성비 구간은
    1400~1450 정도 구간정도입니다.

    지금 현재 설정으로 1138MH/s , 105W ( 10.84MH/w )정도 나오고 있는데,
    코어클럭 1400 / 오프셋 300 / 메모리 810 정도로 맞춰서 돌리면
    896MH/s , 50W ( 17.92MH/w )정도 나옵니다. 전성비로 거의 65%가 차이가
    나는거죠.

    AMD쪽의 경우도 코어클럭이 2012 면 전성비와는 완전히 벗어난 구간입니다.

    아무튼 지금 리젝트뜨는건 설정의 문제라고 봐야 합니다.

  • ?
    @적왕슈리
    제목 없음.png 2.png
    이상하네요.
    최적의 셋팅으로 시도해봐도 그냥 똑같이 발생하는 이 모습.. 오버클럭을 안해도 똑같고 ㅠㅠ 뭐가 문제인지 감을 못잡겠습니다. 흠..
  • ?
    @얄푸기
    일단 클럭설정을 애프터버너로 맞추지 마시고 마이너에 명령으로 집어넣으세요.
    예전에는 마이너들에 클럭 / 오프셋 조절기능이 없을때 애프터버너를 병행해서 쓰는
    식이었지만, 지금의 왠만한 주요 마이너들은 해당 기능을 탑재하고 있어서 애프터버너를
    쓸 필요가 없습니다.

    그리고 코어 오프셋 설정을 255로 맞추셨는데, 255가 무조건 먹는건 아닙니다.
    오프셋 설정이 높아질수록 전압이 낮게 들어가는데, 이것 자체도 오버클럭의 일종입니다.

    일단 아예 오프셋을 0으로 하고 코어클럭을 1400, 메모리 810 만 적용해서 해보세요.
    Bzminer 라면 명령 뒤에
    --oc_lock_core_clock 1400 --oc_lock_memory_clock 810
    이렇게 추가하시면 됩니다.

    이렇게 해서 코어클럭과 메모리클럭만 고정해서 돌렸을때 리젝트가 발생안된다면
    그때부터
    --oc_core_clock_offset 200
    이런 식으로 오프셋값을 추가해서 돌리시면 됩니다.

    그리고 파워리미트를 왜 104로 오히려 높여버리셨는지 이해는 안가지만 그건 그냥
    기본 디폴트값 0으로 놔두세요.

    마지막으로.... 이거 PC 용으로 병행해서 쓰는게 아니라, 채굴만 돌리는 채굴전용기라면..
    왠만하면 하이브 쓰세요... 윈도우 채굴기, 이거 요즘 갈수록 돌릴수 있는 마이너의 범위도
    좁아지고 있습니다. 채굴 효율까지 떨어지고요.
  • ?
    @적왕슈리

    제목 없음.png

    12345.png

     

     

    업무용 PC라서 윈도우를 사용할 수밖에...ㅠㅠ
    애프터버너는 그냥 확인용이고 저도 마이너상에서 입력합니다.

    마이너에서 입력하고 실행하면 애프터버너는 멍청이가 되어 저렇게 파워를 104로 준것처럼 바뀌더군요.

    어차피 애프터버너보다 마이너 셋팅이 우선이라 애프터버너 셋팅은 의미가 없어집니다.


    현재 아래처럼 입력했는데..
    0번이 3060ti, 1번이 6700xt입니다.
    bzminer.exe -a alph -p stratum+tcp://pool.sg.woolypooly.com:3106 -w 지갑주소 --oc_core_clock_offset 0 0 --oc_lock_core_clock 1400 1800 --oc_lock_memory_clock 810 2000
    오프셋을 0을 주고 돌렸는데도 여지없이 뜨는거 보면..
    친절한 답변 감사드립니다. 이 부분은 제가 더 알아보겠습니다 ㅠㅠ

  • ?
    @얄푸기
    제목 없음.png
    Chat GPT의 힘을 빌리다니..
    간단하면서도 알아채지 못했던 문제였네요.
    울리풀리 풀이 문제였습니다.
    헬로마이너로 변경하니 정상이군요..... 챗 GPT 여러모로 쓸모있네요 ㅎㅎㅎ
  • ?
    @크로니박스
    감사합니다
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채굴

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