board_free custom_top_html:no
default debug random = 2 / type = READ / detected = READ

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 댓글로 가기 위로 아래로

이더리움 개인 스테이킹 진행중인데 비활성화 기간은 얼마인지, 그리고 지갑내에 시세 잔액이 멈춰져있는 상황입니다.

원래 현 시세대로 반영이 안되는지 궁금합니다.

477
댓글 9
  • ?
    비활성화 기간이라는게 무얼 말씀하시는건지?
    디파짓 입금후 밸리데이터 액티브 될때까지의 시간을 말씀하시는건가요?

    그리고 지갑내 시세잔액이 멈춰있다는건 또 무슨말인지 이해를 못하겠습니다.
    스테이킹할때 지갑이 따로 있나요? 그리고 밸리데이터당 이더 적립내역과 최종 밸런스 확인이 가능한데 지갑내에 시세잔액이 멈춰있다? 좀더 자세히 말씀해주셔야 답변을 할수 있을듯 합니다.
  • ?
    @쉐도우11
    아 넵 비활성화 기간이라는것은 출금이나 이체를 말하는것이구요.

    두번째는 이더 적립은 언제마다 이루어지는지 스테이킹을 시작했다면 시작일로부터 언제 끝나는지 궁금합니다.
  • ?
    @그럴만하지
    이더리움 스테이킹의 출금은 아직 그 기능이 만들어지지 않았습니다.
    다음번 업데이트인 상하이업데이트때 해당 출금기능을 넣는걸로 예정되어있구요.
    머지가 잘 끝났기 때문에 개발팀의 다음 메인 작업은 해당 출금 기능을 구현하는것 입니다.
    기간은 대략 6개월에서 일년정도 잡고 있는거 같은데 가봐야 알겠죠?


    이더 스테이킹 보상은 크게 두가지 인데. 증명보상과 블럭생성보상입니다.

    증명보상은 1epoch 이라고 불리우는 약 6.4분마다 참여하는 모든 밸리데이터가 만들어진 블록을 검증하는 역활을 합니다. 그래서 매 6.4분마다 보상이 들어오고.

    블럭생성 보상은 proposal이라고 하는데. 블럭을 만들고 받는 보상입니다. 여기에는 해당 블럭에 포함된 수수료중 소각되지 않는 팁에 대한 보상도 포함됩니다.
    총 44만명의 밸리데이터가 랜덤으로 블럭을 만들 권한을 받는데. 현재는 계산해보면 대략 2달에 한번정도 일것 같습니다. 위의 증명보상보다는 훨씬 보상액이 크고. 운이 정말 좋으면 수수료 팁으로 몇십 이더를 얻기도 합니다.

    해당 사이트 가시면 참가한 모든 밸리데이터에 대한 정보를 보실수 있습니다.
    최근 참가한 한 사람의 예를 들면 아래와 같습니다.

    https://beaconcha.in/validator/445485#attestations


    보통 이야기하는 런치패드를 통해 디파짓을 입금하면 해당 디파짓이 컨펌되기까지 2048개의 블럭이 지나가길 기다리고 이후 비컨체인으로 넘어와 32 epoch을 기다려야 합니다.
    2048블럭은 대략 8시간. 32 epoch은 3.5시간.. 총 11시간 30분은 최소대기 시간이고.

    이후 밸리데이터 큐에 들어가 액티베이션이 되기를 기다려야 하는데.
    1 epoch당 6명의 밸리데이터만 액티브가 되니 .. 대기자가 많으면 또 계속 기다려야 합니다.

    현재 500명이 넘은 대기자가 있네요. 9시간..

    이더 32이 이체후 최소 20시간을 대기해야 액티브가 되고 증명보상을 받기 시작합니다.

    이더 이체전에 반드시 준비할게 있는데. 동기화가 끝난 노드 입니다. EL + CL 모두 동기화가 끝나야하고.
    보통 하드웨어와 인터넷에 따라 동기화 하는데 최소 1.5일 또는 2일 경우에 따라서는 일주일까지 걸리기도 하니
    디파짓 전송전에 반드시 노드를 준비하고 전송하세요.

    노드 없이 전송해서 액티브 상태가 되었는데 증명을 못하면 보상받는 만큼 패널티로 디파짓에서 차감합니다.
  • ?
    @그럴만하지
    해당 시스템이 익숙치 않은시면 테스트넷에서 먼저 해보시는걸 강력하게 권장합니다.

    Goerli eth testnet이 POS후의 이더와 비슷하게 POS로 돌아가고 있습니다.
  • ?
    @쉐도우11
    상세한 설명 감탄 또 감탄을 합니다. 넘 감사합니다!!
  • ?
    스테이킹의 종료는 출금기능이 들어가야 의미가 있을것 같구요.

    현재로서는 디파짓 후 액티브 된 이후 노드 운영(증명)을 안하면 계속 페널티로 차감되다가 밸런스가 16이더가 되면 자동 퇴출되거나 ( 현재 수익률로 16이더까지 가려면 불가능해보이긴 합니다. )

    같은 밸리데이터 키로 노드를 두개 운영하면 슬래싱을 당하는데. 이경우 0.5-1이더를 즉시 차감당한후 . 36일동안 패널티를 계속 먹고. 이후 자동 퇴출됩니다.
    다만 현재는 출금이 안되니 출금기능이 만들어질때까 계속 자금이 묶인채로 있어야 하고..

    나중에 출금기능까지 생겼다고 가정하면 스테이킹을 종료하는 방식으로 출금이 가능할겁니다.
  • ?
    한가지 알고 계셔야 하는 게 있을 듯 한데요.
    포스 전환되면, 거의 출금된다는 식으로 재단에서 이야기했었는 데요. 또 다시 출금 언제될 지 모른다는 식으로 바뀐 것 같습니다.
    1년이 아니라, 그 이상도 걸릴 듯한 이야기도 있으니, 잘 알아보고 하시길 권합니다.
    포스 전에는 있지도 않던 lockup 기간을 만들었으니, 잘 알고 하시길 권합니다.
  • ?
    @Asrai
    2년전에 비컨체인 시작하면서 스테이킹 입금받을 당시야. 2.0 이후에나 락업풀린다고 했지만.
    머지에 부담이 커지자 일단 상하이 업데이트로 출금기능 분리하고 체인 머지에 집중한다고 한지가 어언 일년 가까이 되가는데. 말바꾸기 했다고 하시면..

    뭐 사실 저도 불확실성을 싫어해서. 2년전부터도 출금기능 들어간후에 스테이킹 하려고 기다리고 있긴합니다만...
  • ?
    @쉐도우11
    보통 다른 포스 코인을 보면, 락업 기간 있는 코인이 꽤 있거든요. 그런데 제가 이더 재단에 포스 관련 설명을 읽어보니, 그런 게 없어서 좀 이상하다고 생각했었죠.
    머지 이야기 나오고, 머지 되고 나서야 락업 기간이라는 이야기가 나오니, 뒷통수 맞은 느낌이 들다보니, 그렇게 표현했네요^^

    재단에 이더 관련 설명 문서화가 늦어져서--뒷북치기 한 거겠습니다마는...
    기술적인 자세한 사항까지는 안 찾아봐서 제가 몰랐던 거기도 하네요.
default debug random = 0 / type = READ / detected = READ

자유게시판

홍보/사기/불법을 제외한 모든 글작성이 가능합니다.

List of Articles
번호 분류 제목 추천 수 조회 수 글쓴이 날짜
61431 잡담 화창한날이네여     비무쟈게오더니 두디어 화창해집니다                   2 0 63
응원해요
2021.09.02
61430 잡담 화창한 봄날 지난주 황금연휴에  비가 내려 울적했는데 이번주는 화장한 봄날씨네요.  날씨의 기운을 받아 모두 활기찬 하루 보내시길 바래요^^                     0 155
아쿠린01
2023.05.09
61429 자유 화창하네요     날씨가 넘 즣아요                   ------------------------------------- 꼬리말 * 게시글 내용 삭제시 레벨 강등 * 질문은 각 주제별 게시판에 적어주세... 1 267
melee912
2019.04.22
61428 자유 화제의 팝체인 깃허브 현황! https://github.com/PopchainOrg/PopChain/tree/master/src    개발자 한명.  4/29일 이후로 코드 업뎃 없음   참고로 개발중인 EOS 깃헙 https://github.com/EOS... 6 0 2364
NTring
2018.05.15
61427 자유 화제의 DHC 혐한 방송 영상. 잘가요 DHC♡♡♡   https://youtu.be/X-k81s4PhHA   좋아요는 싸랑입니닷~!               2 1 143
사랑이지비~
2019.08.13
61426 잡담 화제보험 가입 쉽게 되시나요 오늘  제  가게에 쓰고 있는 캡스 업체에서 화재보험 권유 왔길래 묻지도 따지지도 않고 들긴 했는데   채굴장  이라 하면 화재보험 안들어준다고 들었는데 저는 ... 13 1 389
도지가즈아
2022.07.11
61425 자유 화재시 일반 소화기 말고 CO2 소화기는 장비에 영향이 없을 까요?   불이 나면 어 정말 전부 끝이기는 한데.. 분말이야 머 할 말이 없고 .. 물은 머 최악이고,, 그럼 가장 그래도 장비의 안전을 따지면 CO2 소화기 인가요? 이것도... 7 0 1021
그래서말인데요.
2018.03.09
61424 잡담 화재시 근처에 가면 안되는이유                   화재난곳  근처엔  가지마시고. 불장 시작일땐  빤쓰까지  파셔야죠?       ------------------------------------- 꼬리말 * 게시글 내용 삭... 22 file 5 966
밤마다영웅
2018.12.21
61423 자유 화재사진 뽀샵일까요? 진짜일까요?   해외 sns에서 퍼왔습니다.  뽀샵이라 하기에는 너무 정교해 보이는데 진짜라면 억장이 무너졌겠네요.  모두들 불조심하세요~                       12 file 0 1222
영국채굴러
2022.08.08
61422 자유 화재보험가입하기 어렵네요   캡스도 안되고 삼성.동부.한화.농협 알아봤는데 다안된다네요ㅎㅎ   안전하게 보험넣을라구했더니 가입받아주는곳 있을까요?   집기 포기하고 건물이랑 옆집건... 17 0 594
굴리자
2021.06.08
61421 질문 화재를 제어할수 있을까요? AIPM, 팀뷰어등 쓰고 있습니다. 어느 온도가 되면 꺼지는 장치를 만들거나 그런프로그램이 있나요?? 화재로 걱정이되서요. 여름이라.. ------------------------... 6 0 544
새초로미1
2022.07.06
61420 자유 화재날뻔했다는데 이거 파워문제일까요 ?콘센트문제일까요 ?       파워문제일까요 ?   콘센트 문제일까요?   옆동네 사진이긴한데   파워문제일까요 콘센트문제일까요     분명 저렇게되고 다른선사서 다른구멍에 꼽아도 선... 25 file 1 967
양재성굴하자
2022.01.12
61419 자유 화재경보기, 소화기 비치했네요.     소형 채굴장이라 구지 필요할까 싶어서 미루다가 갑자기 걱정되서 비치했습니다. 중국산이 조금 더 저렴하지만 믿음가는 국산으로 !   < 구입처 > https://sm... 11 file 3 594
끝까지버티기
2023.12.23
61418 자유 화재 전조증상 중 한가지! 엊그제께 질문게시판에 썼던 내용입니다.   --------------------------------------------------------------------------------------   3060 1개 포함 5way인... 8 file 1 823
문경광부
2021.09.18
61417 자유 화재 위험 높은 '불량 전선'…소비자 주의 퍼온글]  화재 위험 높은 '불량 전선'…소비자 주의 X국에서 흔한 일이 한국에서도 발생했습니다. http://www.ytn.co.kr/_ln/0103_201408051129515716 2 0 1607
진달래
2014.08.05
61416 자유 화재 보험의 필요성 사무실 남는 구석에 380 12개정도 돌리고 있습니다.  며칠전에 사무실에서 380 6way 마이닝 하고 있는데 모듈식 파워인데 특이하게 sata 컨넥터 모듈에서  불이 ... 11 file 0 3681
알타리무
2016.04.15
61415 자유 화재 날뻔 했는데 이거 무슨문제일까요?     얼마전에 5키로와트 허용량 넘겨서 사용했다는 글 올리고   댓글에 우려의 말씀들 해주셔서 제대로 확인했습니다.   왼쪽 콘센트에는 열기가 느껴지고   멀티... 7 file 2 693
카노사
2022.01.12
61414 자유 화장품 회사가 알려주지 않는 진실.jpg http://todayhumor.com/?bestofbest_171839 file 0 2297
라이트코인
2014.07.29
61413 잡담 화장이 끝나고 난후.. 타짱!!     17 file 3 3618
새아침
2017.08.06
61412 자유 화장실에서 담배를 왜피냐고   웃고가세요 ㅋㅋ                       4 file 0 1077
메르시
2019.07.05
목록
Board Pagination Prev 1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ... 3099 Next
/ 3099
default debug random = 0 / type = READ / detected = READ