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댓글 12
  • 동영상 끝까지 잘 보았습니다 좋은정도많이 얻었구요

    그중에 예전에 받은 코인?? 으로

    스타닥 열심히 해볼려고 했는데 재미도없고 이윤도없고 복잡하고

    다른걸로 만드시는게 좋지않을까싶습니다


    이윤이 없더라도 재미라도있으면 좋겠는데....말입니다
  • @호이짝
    스타닥을 써보셨군요. 말씀하신 내용 참고하겠습니다. 감사합니다.
  • 변형된 비잔티움 알고리즘은 노드의 숫자가 증가하면 전파속도가 느려질 것 같은데
    이 부분을 어떻게 해결하시는지 궁금합니다. 혹시 관련 자료가 있으면 링크해주실 수 있으신가요?
    이 부분에 대해서 어떻게 접근하시는지 흥미가 있습니다. :)
  • @몬스터비트
    보스코인은 스텔라 알고리즘을 우리 컨셉에 맞게 수정해서 사용합니다. 이 알고리즘은 다수의 노드를 수용하면서 채결속도를 빠르게 처리할 수 있는 특징을 가지고 있습니다. 스텔라 알고리즘에 대해서는 https://www.stellar.org/에서 자세한 정보를 보실 수 있습니다.
  • @블록체인오에스
    " 다수의 노드를 수용하면서 채결속도를 빠르게 처리할 수 있는 특징" 이 부분을 깃허브에서 확인할 수 있나요?

    비잔티움 알고리즘을 P2P 환경에서 다수의 노드간의 사인을 고속으로 처리할 수 있는 방법이 있다는 점이 흥미롭습니다.
  • ?
    내용은 잘 봤는데 문제가 있다고 보는게 많은 사람을 끌여 들이기 위해서 돈을 무료로 나눠 주신다는 부분에서
    너무 많은 코인이 발행 되면 초기 선판매한 코인을 구매 한 사람들에게는 오히려 손해가 되는게 아닌가요?
    발행 주체라고 해서 막 찍어 낸다면 과연 코인으로써 제대로 된 역활을 할수 있을지 의문이 듭니다.
    또 결국에는 플렛폼 사업을 주로 생각 하시는거 같은데 무료 플렛폼이 많은 사항에서 개발자들을 끌여 들일 만한 매리트가 있을지
    의문이 듭니다.
  • @발컨즈
    일반적으로 코인의 가치는 사용처에 비례하거나 혹은 제곱수로 비례합니다. 코인 보유자가 많아지고 사용처가 많아지면 코인가격이 상승하기 때문에 전체적으로 코인 생태계를 형성하는데 중요한 밑바탕이 될 것으로 예상하고 있습니다. 더불어 보스코인은 POS 기반으로 많은 량을 노드들이 예치(deposit)해둘 것으로 예상되기 때문에 실제 시장에서 유통되는 수량이 급격하게 늘어나지는 않을 것으로 예상하고 있습니다. 더불어 코인을 막 찍어내는 것은 아니구요, 블록체인에 처음 저장된 발행계획에 따라서 늘어나게 됩니다. 한번 블록체인에 올라가면 임의로 코인을 찍어내거나 이런 것은 불가능합니다. 더불어 보스코인은 이더리움처럼 새로운 서비스를 개발하려는 쪽보다는 기존 산업에 바로 응용될 수 있도록 OWL이라는 표준을 채택했습니다. 이 부분이 기존 플랫폼과 다른 지점이며, 또한 기존에 OWL을 사용하고 있는 산업 영역에 바로 진입할 수 있는 이유이기도 합니다.
  • ?
    국내에서 하는거라 모르겠네여
    다른정보도 있으면좋겠습니다
  • ?
    @블록체인오에스
    어떤식으로 마케팅을 할지 궁금하네여...
  • ?
    등재는언제되는거죠? 원래4월말이라고 첨에 발표했던거로들었는데 너무늦어지는듯 해서요
  • @건우애비
    네. 늦어져서 저희도 죄송스럽게 생각하고 있습니다. 일정 관련해서는 조만간 다시 말씀 드리겠습니다. 감사합니다.
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