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질문
2018-02-23 09:09:28

19웨이 보드 괜찮나요?

배송비 부가세해도 20만원중반일거같은데

19웨이릉 할수있는지부터 걱정이긴한데

가능하면 기타비용절감가능하지않나싶어서요
1
댓글 17
  • ?
    뭐 당장은 안되더라도 점차 드라이버 업데이트 등을 통해서 될거같긴한데.. 파워와 배선정리, 케이스 제작 등 구성하기에 쉽지는 않을 것 같습니다.
  • ?
    @엔터캐시
    그렇군요 감사합니다
  • ?
    아마 amd나 nvidia 그래픽카드를 한 종류만 19개 못 꼽는다고 본듯합니다....
    섞어서 19개 꼽을수는 있어도...
  • amd랑 nvidia 그래픽카드 섞어야 19개까지 가능해요.
  • ?

    19웨이 뻑 나면 트러블 잡는동안 입에선 1818이 19시간동안 지속될수 있어요.

  • ?
    @상승기류
    공감해요.ㅋㅋㅋ 트러블 하나 발생시 여기저기 체크하는것과 케이블정리등이 필요하겠네요.ㅋㅋ
  • ?
    @상승기류
    아 댓글 정말 재미 있어요 저는 6웨이 트러블 잡는다고 입에서 숫자가 자꾸 반복되던데 19웨이 덜덜입니다ㅋ
  • ?
    @상승기류
    근데 또 의외로 19웨이 한방에 설치되면 메인보드부터 시피유 램까지 3배 들어야 할 금액이 절약되는 마법이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    저는 채굴장 차리면 12웨이로 하려고 생각하고 있습니다 ㅋㅋㅋ
  • ?
    @일리케

    낭만작가님 외 고수님들과 경험 많은 업자들이 6웨이를 보통 선호하는거 살짝 이해 못 했는데,
    13웨이 잡다가 명절연휴 반납하고 멘붕 겪고나니 이해가 됩니다.^^.

    헝그리로 싼거 여러개보다 걍 비싼글픽 끼우고 웨이수 줄이는게 젤 편한거 같아요.
    특히 댓수가 10대이상 넘어가게 되면 더욱 더 그런거 같습니다.

     

    일리케님 말씀대로 웨이수 늘리는게 비용면에선 효율적이긴 하지만,

    트러블 발생시 13명 19명 직원들이 다 놀게되는것도 무시 못할거 같아요.

     

    6명 ~8명 소수정예로 팀을 여러개 꾸리는것도 괜찮은 방법일거 같습니다.^^

  • ?
    @상승기류
    어차피 똑같지 않나요? 1팀이 파업하면 13명 19명 직원이 다 놀게되는건 맞지만 6명~8명으로 팀을 나누면 어차피 1개 팀이 2개 팀으로 나눠지니 팀 전체가 파업할 확률은 팀이 1개일 때 보다 2배가 되겠지요..?
    웨이수를 적게하여 채굴기를 분산배치해도.. 어차피 댓수가 늘어나는만큼 시스템상오류의 빈도도 2배가 된다고 봐야할겁니다.
    초반에 조립만 성공적으로 해놓으면.. 왠만한 시간이 지나기 전 까지는 대부분 하드웨어보다는 거의 대부분 시스템상의 오류가 주된 원인이니.. 차라리 시스템의 수를 줄이는게 효율적일 것 같아요.
  • ?
    @엔터캐시

    초짜 경험상 파업확 확률은 팀에 직원이 많아질수록 높아지는거 같아서요.

    12웨이 이상 팀 꾸릴시 비용이 적게 들어가는건 사실입니다만 관리인력의 인건비 상승으로 회사 전체 이익은 줄어들 가능성도 좀 높습니다.^^

  • ?
    @엔터캐시

    확률계산을 잘못하신듯 왜 더하시나요;;

     

    50% 짜리 두개면 100%의 기적이 탄생하는건가요?

  • ?
    @ㅇㅇㅇㅇㅇ
    무슨 말씀이신지..? 시스템상의 오류가 발생할 확률이 1시스템->2시스템이 되면 발생빈도가 두 배가 된다는 얘기입니다. 당연히 1개의 시스템이 2개가 되었으니 시스템 오류빈도확률은 2배가 되겠지요. 저는 여태까지 11웨이중 1웨이만 문제가 생겨본적이 한 번도 없어서요. 이슈의 100%가 시스템자체의 문제(윈도우업뎃,전력,풀오류 등)였기 때문에 초기에 안정적으로 꾸린 시스템이라면 1시스템의 그래픽카드 갯수보단 시스템자체의 수를 줄이는것이 관리적인 면이나 오류발생 면에서 더 유리하다는 얘길 하고싶었던겁니다. 어떤 확률계산이 잘못되었는지 잘 모르겠네요.
  • ?
    @엔터캐시
    저도 그래서 12또는 13웨이 계획중입니다. 어차피 처음 셋팅때 애먹이는 시스템은 1웨이든 12웨이든 싱관없이 애먹이더라구요 ㅋㅋㅋㅋ
  • ?
    @일리케
    네 저도 4웨이로 시작했다가 11웨이(12웨이로 하려했지만 전력문제로 메인파워에 3개만물림) 시스템 하나 만들어보니 이게 훨씬 편하더라구요. 시스템 수를 줄이는 대신 g4600에 메모리 8기가 정도로 조금 더 시스템에 투자를 해주니 훨씬 안정적인 것 같습니다.
  • ?
    @엔터캐시
    그쵸.
    기본적인 부품들값도 절반이고...
    어차피 난이도는 6웨이나 12웨이나 아주 아주 많이 차이 나는건 아니라 처음 한두번 해보면 노하우도 생기고 ..
    결국 관리포인트 갯수가 이거나 저거나 마찬가지 일듯 합니다.
  • ?
    @일리케
    12way 안정적 입니다.
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채굴

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