쟁글의 KBW 방문기 ④ Xangle Adoption 2022
쟁글 KBW 방문기의 마지막은 쟁글에서 직접 주최한 컨퍼런스 ‘Xangle Adoption 2022’입니다. 컨퍼런스에서는 국내외 기업들이 웹 3.0 분야 진출을 위한 방향을 함께 논의하였는데요. 글을 통해 뜨거웠던 컨퍼런스의 열기를 전해드리고자 합니다.
❗️ 넥슨은 왜 메이플스토리에 Web 3.0을 도입할까
👉 기업들이 Web 3.0 도입을 고민해야 하는 이유
❔ 그렇다면, Web 3.0 어떻게 도입해야할까?
✅ 지금은 겨울방학이다. 다가올 봄을 준비하자
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넥슨은 왜 메이플스토리에 WEB 3.0을 도입할까?
‘Adoption’ 컨퍼런스의 첫번째 세션 발표자로 나선 강대현 넥슨 COO는 넥슨을 ‘지속 가능하지 않은 것을 지속 가능하게 해온 회사’로 소개하며 발표를 시작했다. 사실 넥슨은 지속가능한 게임, 장수하는 게임을 만드는데 일가견이 있는 국내 1위 게임 개발사다. 이를 위해 ▶️ '쟁글'에서 원문 보기
원문: [Xangle Originals] (article screenshot)
발췌: 쟁글의 KBW 방문기 ④ Xangle Adoption 2022